Gaya APA
Indrajit, P, R, E., Yunita, N, P. (2022).
Gamification Membuat Belajar Seasyik Bermain Game (Cetakan I).
Yogyakarta:
Penerbit ANDI.
Gaya MLA
Indrajit, Prof., Richardus, Eko., Yunita, Noralia, Purwa.
"Gamification Membuat Belajar Seasyik Bermain Game".
Cetakan I
Yogyakarta:
Penerbit ANDI,
2022.
Text.