Gaya APA

Indrajit, P, R, E., Yunita, N, P. (2022). Gamification Membuat Belajar Seasyik Bermain Game (Cetakan I). Yogyakarta: Penerbit ANDI.

Gaya MLA

Indrajit, Prof., Richardus, Eko., Yunita, Noralia, Purwa. "Gamification Membuat Belajar Seasyik Bermain Game". Cetakan I Yogyakarta: Penerbit ANDI, 2022. Text.